您现在的位置是:春风满面网 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
春风满面网2025-12-29 06:58:13【焦点】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(792)
下一篇: CCTV新闻—东方时空
热门文章
站长推荐
友情链接
- 高考英语作文:我的生日礼物
- 2018年泛太平洋游泳锦标赛:莱德基破纪录 日本获2金
- Kamala Harris claims it is sexist for people to mock her distinctive cackle
- 加科思药业与阿斯利康就泛KRAS 抑制剂 JAB
- 初三议论文:谈诚信 18
- 今天国际金价最新行情趋势 12月4日黄金回收交易实时价格查询
- 格鲁吉亚前国防部长因涉嫌组织策划未遂政变被逮捕
- 刘大庆新标准培养后备军 刘大庆或大改中国泳队选拔
- 传奇里怪物掉落的奖励物品靠抢
- 2021玉树藏族自治州成立70周年赛马会开幕在即,各大交通路线实施管制
- 三年级作文:《知错就改的玫瑰花》
- iPhone18 Pro上热搜:外观感受下 多位网友吐槽丑
- “水哨兵”智能国标化验室,让水质监测数据更准、更稳、更智能
- 炉石传说奥丁战卡组深暗领域 炉石传说奥丁战卡组代码2024
- 埇桥区:市民勇救落水孕妇 众人合力守护安全
- 炉石传说深暗领域版本第一天卡组推荐 炉石传说深暗领域新版本初期强力卡组推荐
- 让车企甘之如饴的智驾自研,正在成为“行业毒药”
- 咸鱼之王怪异咸将塔改版第一颗宝珠碎片怎么拿
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中
- 3.1亿,合计1.2万吨/日污水厂新建计划公布







